传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。在2019年,迪士尼就已经启动了《阿拉丁2》的前期准备工作,影片的制片人表示称,整个剧组将会继续探索和研究阿拉丁的故事线,“我们会深究角色故事,包括他们的朋友、家庭以及自己的过往等等。” 制片人丹·林说:“我们很乐意拍(续集)。现在我们还在很在很早期的阶段,不过我们绝对有讨论再拍一部。我们想要盖以及整个团队都回来,如果我们要拍下一部《阿拉丁》电影的话,我们非常愿意让他继续掌舵。”
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