归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。影片灵感来自于科妮莉亚·凡克同名小说,讲述了年轻勇敢的银龙Firedrake、山神Sorrel以及孤儿Ben的冒险故事。 银龙原本生活的山谷因一座水坝而无法再继续居住了,所以他们来到喜马拉雅山脉寻找“天堂的边缘”——传说中龙的避风港,一个可以永远和平生活的神秘地方。然而当他们开始踏上这段神奇的旅程后,一路上却遭遇了各种险境......
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